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Habilidade das Armaduras
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Habilidade das Armaduras
Essa regra serve para ter uma certa ordem na hora de obter sua habilidade vc poderá criar sua habilidade de acordo com seu personagem e sua armadura.
Não exagerando falando que um ataque mata mil de uma vez mais vc precisa ter pelo menos um ataque que será seu ponto forte .Mas também se você não quiser você pode ficar com os mesmo ataques do seu cavaleiro ou mudar alguns ou acrescentar se no caso ele tiver menos de 5 golpes dai você poderá fazer um ataque forte que supera seus outros 4 ataques .
Espero que fique esclarecido para vocês, qualquer duvida me procure que explicarei com maior prazer.
OBS : O cada cavaleiro além dos 5 golpes podera aprender mais 3 na zona de teste privado ficando com o total de 8 golpes cada cavaleiro
- Spoiler:
- Ex : Shum de Andrômeda com o ataque Relâmpago de plasma do Aioria
Não exagerando falando que um ataque mata mil de uma vez mais vc precisa ter pelo menos um ataque que será seu ponto forte .Mas também se você não quiser você pode ficar com os mesmo ataques do seu cavaleiro ou mudar alguns ou acrescentar se no caso ele tiver menos de 5 golpes dai você poderá fazer um ataque forte que supera seus outros 4 ataques .
- Spoiler:
- Ex : Raadam de Aries seus ataques : Psicocinese ,Barreira de cristal, Extinção estrelar ,Revolução estrelar o seu ataque máximo deve ser o Revolução estrelar desse jeito
Espero que fique esclarecido para vocês, qualquer duvida me procure que explicarei com maior prazer.
OBS : O cada cavaleiro além dos 5 golpes podera aprender mais 3 na zona de teste privado ficando com o total de 8 golpes cada cavaleiro
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